15 ноября 2026, 11:00 | Покровский бульвар, 11, вход № 3
НАБОР 2027
Уникальная комплексная программа, аналогов которой нет в России, объединяет глубокие технические знания с навыками в области дизайна, менеджмента, маркетинга и продюсирования. Программа разработана и реализуется совместно Школой дизайна и факультетом компьютерных наук НИУ ВШЭ.
Разработка игр и цифровых продуктов — это комплексный процесс, требующий сбалансированного сочетания знаний и опыта как в области дизайна, так и в области программной инженерии. Специалисты, желающие добиться успеха в индустрии, должны обладать глубоким пониманием всех стадий этого процесса — от разработки и дизайна продукта до его выпуска на рынок и продвижения.
Новая программа бакалавриата готовит междисциплинарных специалистов, обладающих инженерным подходом к процессу разработки компьютерных игр и цифровых продуктов. Это возможно за счёт соединения образовательного опыта двух подразделений НИУ ВШЭ: преподаватели-практики из Школы дизайна отвечают за содержательную часть в области дизайна игровых и цифровых продуктов, а эксперты факультета компьютерных наук — в математических дисциплинах, программировании и управлении продуктом.
Отдельное внимание в программе уделяется маркетингу и управлению проектами, что поможет будущим выпускникам быстро пройти путь от линейных исполнителей до руководителей крупных проектов.
«В отличие от традиционных программ, эта коллаборация IT и дизайна позволяет студентам взглянуть на задачи с разных сторон, находить инновационные решения и разрабатывать продукты, отвечающие как техническим требованиям, так и креативным запросам»
Академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
«Совместная программа ФКН и Школы дизайна „Разработка игр и цифровых продуктов“ готовит междисциплинарных специалистов, способных заниматься как разработкой, так и управлением, продвижением и развитием компьютерных игр и цифровых продуктов»
Академический руководитель программы «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Руководитель направления «Дизайн цифрового продукта» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Доцент департамента программной инженерии факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
Старший преподаватель факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
Руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Преподаватель «Специальных технологий» на направлении «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Преподаватель на направлении «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Преподаватель курса «Брендинг и айдентика цифрового продукта» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, ментор Dprofile и «Дизайн-цеха», спикер «Дизайн-выходных»
Директор цифрового блока Школы дизайна НИУ ВШЭ, программист
Руководитель отдела разработки цифровых продуктов Школы дизайна НИУ ВШЭ, программист
Преподаватель направления «Дизайн цифрового продукта» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, креативный директор, художник-график, президент Клуба арт-директоров России (ADCR)
За первый год все студенты программы проходят общий базовый курс, а на втором году обучения определяются с выбором образовательной траектории: «Разработка цифровых продуктов» или «Гейм-девелопмент».
Программа по двум направлениям подготовки: 09.03.04 «Программная инженерия» и 54.03.01 «Дизайн».
Back-end и front-end разработка мобильных и веб-приложений
Проектирование взаимодействия с пользователем, UX/UI
Продвижение продукта
С++ и Unreal Engine
Продюсирование и издательство
Гейм-дизайн и компьютерная графика
Выпускники Лицея НИУ ВШЭ по направлениям «Информатика, инженерия и математика», «Математика и физика», «Экономика и математика», «Дизайн» при поступлении на программу «Разработка игр и цифровых продуктов» могут получить скидку на обучение в размере 10%.
Студенты программы «Разработка игр и цифровых продуктов» могут воспользоваться образовательным кредитом с господдержкой: ставка — 3% годовых, залог и поручительство не нужны. Основной долг выплачивается после выпуска в течение 15 лет.
Для поступления на программу «Разработка игр и цифровых продуктов» необходимо предоставить результаты вступительных испытаний по направлению подготовки «Программная инженерия».
ПОСТУПЛЕНИЕ ПО НАПРАВЛЕНИЮ 09.03.04 «ПРОГРАММНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ»
28 мая в пространстве Креативный хаб пройдет ежегодная конференция «ИГРАЙ’2026», организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Приглашаем подать заявку студентов-дизайнеров любого курса, а также студентов смежных специальностей и студентов других вузов.
12 февраля в пространстве Креативный хаб мы поговорили про геймификацию музейного пространства и образовательных программ. А главное — выяснили, как геймдизайнеру найти мэтч с такими заказчиками, как музеи и социально значимые проекты?
25 апреля Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на ежегодный фестиваль игр направления «Гейм-дизайн» — «Горизонт инди-культуры». В программе — презентации студенческих проектов, лекции экспертов, творческие активности и шоу косплея.
21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково пройдет гранд-финал масштабного LAN-турнира по игре «Мир танков» с онлайн-отборами и офлайн-финалом, решающими матчами на самом большом экране в России, встречами со стримерами и насыщенной публичной программой. Школа дизайна НИУ ВШЭ не осталась в стороне: преподаватели и студенты проведут лекции, мастер-классы и даже стендап о гейм-дизайне, персонажах и работе в индустрии.
НИУ ВШЭ и музей-усадьба «Ясная Поляна» открыли всероссийский набор в творческую лабораторию «Открываем Россию заново». Инициатива стала продолжением проекта студентов Школы дизайна, которые разработали идею геймифицированного мультимедийного продукта и вошли в число победителей всероссийского конкурса экспедиций. Подать заявку на участие в лаборатории можно до 10 мая 2026 года.
Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ разработали идею геймифицированного проекта «Один день из жизни Льва Толстого» и стали победителями конкурса экспедиций «Открываем Россию заново». В рамках поездки в Ясную Поляну команда создаст интерактивный цифровой проект для музея-усадьбы, в котором саунд-дизайн станет важной частью погружения в экспозицию.
17 октября 2025 года в Центральном атриуме на Покровском бульваре, 11, Школа дизайна НИУ ВШЭ примет участие в митапе-посвяте для студентов новой совместной программы с Факультетом компьютерных наук — «Разработка игр и цифровых продуктов». Это первое масштабное мероприятие для первокурсников программы, на котором мы покажем, как дизайн, технологии и звук объединяются в единый творческий процесс.
2-3 августа на ВДНХ пройдёт масштабный игровой фестиваль «Реактор» — главное событие российской игровой индустрии. В эти дни на отдельном стенде в выставочной зоне фестиваля будет представлена совместная бакалаврская программа Школы дизайна и Факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ «Разработка игр и цифровых продуктов». На отдельном стенде программы абитуриенты и гости смогут узнать о поступлении, уникальной модели обучения и карьерных возможностях выпускников от академических руководителей программы.
26 апреля в рамках большого Дня открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ на Покровке пройдёт презентация программ и профилей, посвящённых анимации, визуальным эффектам, гейм-дизайну, виртуальной реальности и разработке цифровых продуктов.
19 апреля Школа дизайна НИУ ВШЭ проведёт ежегодный фестиваль игр и гик-культуры GAME FUTURE FEST. В программе — презентации студенческих проектов, лекции экспертов, творческие активности и многое другое.
6 апреля 2025 года пройдёт День абитуриента факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, в рамках которого будет презентована новая совместная образовательная программа ФКН и Школы дизайна — «Разработка игр и цифровых продуктов».
3 апреля погружаемся в мир современной музыки. Школа дизайна НИУ ВШЭ собирает саунд-дизайнеров, продюсеров и музыкантов, чтобы обсудить тренды саунд-дизайна, особенности музыкальной индустрии и трудоустройства.
С 2025 года абитуриенты Вышки смогут поступить на уникальную программу «Разработка игр и цифровых продуктов», аналогов которой нет в России. Программа объединит в себе дизайн, программирование, математику, менеджмент и маркетинг. Таким образом, можно будет освоить полный цикл разработки цифрового продукта — от его создания до эффективного продвижения.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат «Разработка игр и цифровых продуктов», пожалуйста, заполните небольшую форму.
Школа дизайна — подразделение одного из ведущих российских вузов, Высшей школы экономики, которая входит в список 100 лучших молодых университетов мира и состоит в большинстве авторитетных международных образовательных рейтингов (QS, THE, ARWU, U.S. News Best Global Universities Subject). Вышка — это не только гигантская научная лаборатория, но и представительная экспертная площадка: сотрудники НИУ ВШЭ принимают активное участие в ключевых экспертных дискуссиях, входят в состав многих коллегиальных и совещательных органов при президенте и правительстве России, являются лидерами мнений по важнейшим вопросам в сфере образования, социальной политики, здравоохранения, демографии, рынка труда, транспорта, государственного управления, технологического развития.